Компания Сэт - продакшн- оборудования для казино . Компания Сэт - продакшн- оборудования для казино . Компания Сэт - продакшн- оборудования для казино .
RUS ENG
О компании Новости Каталог продукции Контакты Тех. поддержка Карта сайта
Оборудование для спортивного покера
Покерные столы
Жетоны турнирные
Жетоны КЭШ
Карты для покера
Правила покера
Оборудование для казино
Электронная рулетка
Терминал "Мультипокер"
Покер "Оазис"
Покер "Русский"
Покер "Техас"
Покер "6 карт"
Покер "Сплит"
Покер "Holdem"
Электроника для казино
Аксессуары

Покер "РУССКИЙ"

ПРАВИЛА ИГРЫ

Русский Покер - азартная карточная игра, одна из разновидностей покера.

Игра ведётся на одном игровом поле.
В покере используется одна колода из 52 карт, без джокеров.
Старшинство карт: туз-король-дама-валет-10-9-8-7-6-5-4-3-2.
В комбинации STRAIGHT туз может выступать как карта, предшествующая по старшинству двойке, т.е. туз-2-3-4-5.
Приоритета мастей в игре нет, решающим является старшинство карт.

Смысл игры в покер заключается в том, чтобы собрать как можно большую комбинацию из пяти карт. Причём, эта комбинация должна быть больше, чем комбинация дилера.

Покер Русский - азартная карточная игра, одна из разновидностей покера

Каждый игрок играет самостоятельно на своем боксе против казино, которое представляет дилер. Не допускается игра нескольких игроков на одном боксе.

Игрокам категорически запрещено обмениваться информацией о своих картах.

При наличии свободных боксов, один игрок может играть на нескольких боксах, но при этом разрешается смотреть карты только на одном из них. На остальных своих боксах игрок до сдачи карт сделать ставки ANTE и BET. Такие боксы называются 'закрытыми', и карты на них открываются только после того, как дилер открывает свои карты.

 

 

ПРОЦЕДУРА ИГРЫ

Перед началом игры игроки делают ставки ANTE в соответствии с минимальной и максимальной ставками, указанными в табличке для каждого стола.
После этого дилер сдает по часовой стрелке всем игрокам и себе по пять карт. Последняя карта дилера кладется открытой.
После того, как последняя карта кладется на стол, игроки могут посмотреть свои карты. Брать карты раньше запрещено.
Если игрока устраивает его комбинация, и он желает играть, ему следует аккуратно положить карты рубашкой вверх на поле для ставки BET и поставить сверху ставку BET, равную двум ставкам ANTE.
Если игрока не устраивает его комбинация, то он может попытаться улучшить её, поменяв любое количество карт, либо прикупив шестую карту.
Для обмена надо сбросить в 'закрытую' те карты, которые игрок хочет заменить и заплатить за обмен сумму, равную одной ставке ANTE.
За покупку шестой карты следует также заплатить сумму, равную одной ставке ANTE.
После этого необходимо принять окончательное решение: сделать 'пас', либо положить все имеющиеся на руках карты на поле для ставки BET и подтвердить свое решение играть дальше ставкой BET, равной двум ставкам ANTE.
Если игрок считает свою комбинацию недостаточной для продолжения игры и не хочет рисковать, то ему необходимо положить карты перед боксом рубашкой вверх и сказать 'пас'. Дилер заберёт его ставку ANTE и карты.
После того, как все игроки приняли решение и положили карты, дилер открывает свои карты и объявляет свою игру. Затем дилер поочередно открывает карты игроков и сравнивает комбинацию каждого из них со своей.

 

 

ВЫПЛАТА

Если у игрока на руках 6 карт, то под понятием 'комбинация' подразумевается старший пятикарточный набор карт, выбранный из шести карт.
Если комбинация игрока меньше комбинации дилера, то дилер забирает ставки ANTE и BET. Если же комбинация игрока больше комбинации дилера, то дилер оплачивает ставку BET в соответствии с коэффициентами выплат, при этом ставка ANTE не оплачивается.
Если у дилера комбинация 'нет игры', то он оплачивает только ставку ANTE в соотношении 1:1.
В случае если у дилера и игрока оказались комбинации одного типа, то сравниваются карты, входящие в комбинацию. Например: пара валетов старше, чем пара восьмерок.
Если комбинации равны, и карты, входящие в них имеют одинаковый ранг, то сравниваются старшие карты, не входящие в комбинацию. Если они равны, то сравниваются следующие по старшинству карты и т.д. до последней пятой карты.
Если необходимо сравнить две пары игрока и две пары дилера, то выигрывает тот, у кого выше старшая пара. В случае их равенства сравниваются младшие пары. Если они равны, то сравнивается оставшаяся пятая карта.
В случае спора между комбинациями Straight, Flush или Straight Flush старше считается та, у которой выше старшая карта.
Если необходимо сравнить Full House игрока и Full House дилера, то выигрывает тот, у кого старше 'тройка'.
Только в случае полной идентичности наборов карт (отличаются только масти) объявляется STAND OFF (ничья). При этом ставки ANTE и BET не оплачиваются и не забираются.

Минимальная игра - Туз-Король.

Коэффициенты выплат:

Ace-King.........................................................................

1:1

Pair..................................................................................

1:1

Two pairs.........................................................................

2:1

Three of a kind................................................................

3:1

Straight............................................................................

4:1

Flush................................................................................

5:1

Full house........................................................................

7:1

Four of a kind..................................................................

20:1

Straight Flush..................................................................

50:1

Royal Flush......................................................................

100:1

 

 

ДВОЙНЫЕ КОМБИНАЦИИ

Уникальность 'Русского Покера' заключается в том, что при образовании у игрока двух покерных комбинаций, обе они могут быть оплачены в соответствии с коэффициентами выплат. Для этого необходимо выполнение двух условий:

  1. хотя бы одна из двух комбинаций должна быть старше комбинации дилера;
  2. вторая комбинация должна включать в себя хотя бы одну значащую карту, не являющуюся значащей в первой комбинации. Значащие карты - это карты, которые образуют непосредственно комбинацию. Например, в комбинации карт 2, 6, 8, A, A значащими являются карты A и A; в комбинации 2, 2, 2, 10, Q значащими являются карты 2, 2 и 2; в комбинации 6, 7, 8, 9, 10 значащими являются все карты комбинации. Если вторая комбинация может быть образована несколькими способами, то выбирается та, которая старше (например: 3, 5, 7, K, A, A (первые 5 карт одной масти) - это 'Флэш' и 'Пара Тузов', а не 'Флэш' и 'Туз-Король').
Единовременно, у одного игрока, может быть оплачено не более двух покерных комбинаций. Причём, суммарная выплата на бокс (без учёта выплаты за страховку) не может превышать максимальную выплату игрового стола.

Пример покерных комбинаций:

  • 7, 7, 10, K, A - это 'Пара' и 'Туз-Король' (фактическая оплата 2:1)
  • 4, 9, K, K, A - это 'Пара' и 'Туз-Король' (фактическая оплата 2:1)
  • Q, K, K, A, A - это 'Две Пары' (фактическая оплата 2:1)
  • 7, 7, 10, 10, Q - это 'Две Пары' (фактическая оплата 2:1)
  • 7, K, A, A, A - это 'Тройка' и 'Туз-Король' (фактическая оплата 4:1)
  • 10, J, Q, K, A - это только 'Стрэйт' (фактическая оплата 4:1)
  • 3, 7, 10, K, A (все 5 карт одной масти) - это только 'Флэш' (фактическая оплата 5:1)
  • 7, 7, 10, Q, K, A - это 'Пара' и 'Туз-Король' (фактическая оплата 2:1)
  • 7, 7, 10, 10, Q, K - это 'Две Пары' (фактическая оплата 2:1)
  • 7, 7, 10, 10, K, A - это 'Две Пары' и 'Туз-Король' (фактическая оплата 3:1)
  • 7, 7, 10, 10, Q, Q - это 'Две Пары' и 'Две Пары' (фактическая оплата 4:1)
  • 7, 8, 9, 9, 10, J - это 'Стрэйт' и 'Стрэйт' (фактическая оплата 8:1)
  • 3, 5, 7, 10, K, A (первые 5 карт одной масти) - это 'Флэш' и 'Туз-Король' (фактическая оплата 6:1)
  • 3, 5, 7, K, A, A (первые 5 карт одной масти) - это 'Флэш' и 'Пара' (фактическая оплата 6:1)
  • 3, 5, 7, 9, K, A (все 6 карт одной масти) - это 'Флэш' и 'Флэш' (фактическая оплата 10:1)
  • 3, 5, 7, 10, J, Q (все 6 карт одной масти) - это 'Флэш' и 'Флэш' (фактическая оплата 10:1)
  • 3, 3, 3, Q, Q, Q - это 'Фул Хаус' и 'Фул Хаус' (фактическая оплата 14:1)
  • 3, 4, J, J, J, J - это 'Каре' (фактическая оплата 20:1)
  • 3, 3, J, J, J, J - это 'Фул Хаус' и 'Каре' (фактическая оплата 27:1)

 

 

СТРАХОВКА

При наличии у игрока на руках комбинация '3 of a kind' и выше, он может, по своему желанию, до открытия карт дилера, застраховать её от комбинации 'нет игры' у дилера. Для этого игроку необходимо сделать дополнительную ставку в диапазоне от ставки ANTE до предполагаемой выплаты за свою комбинацию. Ставку на страховку может сделать только хозяин бокса.
Если предполагаемая выплата больше максимальной выплаты на данном столе, то величина ставки на страховку не может превышать этой максимальной выплаты.
Если у дилера комбинация 'нет игры', то ставка на страховку выигрывает и оплачивается в соотношении 1:1. При наличии у дилера комбинации, отличной от 'нет игры', ставка на страховку проигрывает. Исключением является ситуация, когда комбинация дилера старше или равна комбинации игрока. В этом случае ставка на страховку не забирается и не оплачивается.

ПОКУПКА ИГРЫ ДИЛЕРОМ

В случае, если у дилера комбинация 'нет игры', игрок может, по своему желанию, купить игру дилеру.
Причём, ставка на страховку не исключает возможности покупки игры дилеру.
Для этого игроку необходимо заплатить ставку ANTE за каждый бокс, принимающий участие в дальнейшей игре, включая 'закрытые' боксы (причём, на 'закрытых' боксах игра покупается в 'тёмную'), после чего дилер сбрасывает свою старшую карту, и берет себе следующую карту из колоды.
Причём, если следующая карта из колоды равна по рангу сброшенной и у дилера снова 'нет игры', то дилер бесплатно производит повторный обмен старшей карты.
Если после этого у дилера 'есть игра', то дилер поочередно открывает карты игроков и сравнивает комбинацию каждого из них со своей по правилам 'Русского Покера'.
Если после покупки у дилера снова 'нет игры', то ставки ANTE и ВЕТ не оплачиваются и не забираются.
Игроки, не желающие участвовать в покупке игры дилеру, должны сообщить об этом сразу после объявления дилера 'нет игры'. В этом случае им будет оплачена ставка ANTE в соотношении 1:1.

STRAIGHT FLUSH и ROYALFLUSH

Если у игрока комбинация 'Straight Flush' или 'Royal Flush' и у дилера НЕТ ИГРЫ, либо игра не купилась, либо комбинация дилера старше комбинации игрока, либо комбинация дилера равна комбинации игрока, то игроку выплачивается ПОЛОВИНА от предполагаемой выплаты на бокс.
При этом, если комбинация дилера старше комбинации игрока, то ставки ANTE и BET  НЕ  ПРОИГРЫВАЮТ.
Если ПОЛОВИНА выплаты от комбинации 'Straight Flush' или 'Royal Flush' больше максимальной выплаты стола, то игроку выплачивается только максимальная выплата стола.

ИГРА НА ДВА БОКСА 'В СВЕТЛУЮ'

Любой гость нашего казино имеет возможность играть на 2 бокса 'в светлую'. При этом должны быть соблюдены следующие условия:

  1. Минимальная ставка на столе - 500 рублей;
  2. Нет обмена 5-ти карт;
  3. Боксы должны быть соседними;
  4. Ставки Ante на обоих боксах должны быть одинаковыми;
  5. За столом играет один человек.

Решение о продолжении игры и страховке принимается последовательно, сначала на первом, затем на втором боксе.

БОНУС

БОНУС в Русском Покере - это ставка, равная 10% от Ante (исключение: при ставке в 150 рублей бонус равен 20 рублям).
При наличии на боксе ставки БОНУС игрок имеет возможность получить дополнительную выплату в игре на данном боксе.
Ставка на БОНУС забирается дилером всегда по завершении игры.
Дополнительная выплата возможна в том случае, если второй комбинацией игрока является 'Туз-Король'. Тогда выплата за первую комбинацию, если она старше комбинации дилера, удваивается, при этом сама комбинация 'Туз-Король' оплачивается как обычно, 1:1 по ставке BET.
Если вторая комбинация может быть образована несколькими способами, то выбирается та, которая старше .

Пример выплаты страховки в "Русском" покере:
3, 5, 7, K, A, A (первые 5 карт одной масти) - это 'Флэш' и 'Пара Тузов', а не 'Флэш' и 'Туз-Король'.